标签: xna-4.0 bounding-box
我是XNA 3D编程的新手,我的英语不是很好!
我的问题:
我有两个3D盒子模型(我在3Ds max中创建),墙壁较大,砖块较小,我想在墙上布置一排砖,但我不知道怎么能我得到了墙壁和砖块“角落”,“完美的BoundingBox”和它们的正面。
为了获取边界框,我使用了this tutorial中的代码,但是效果并不好,调用BoundingBox.GetCorners()方法并没有给我正确的方框。
BoundingBox.GetCorners()
如何可靠地获取边界框?