更具体地说,我希望能够支持lambda: <some_or_other_setter>
,但我想保持代码清晰,简洁。我必须验证值,所以我需要一个某种类型的setter。我需要使用lambda,因为我需要将回调传递给Tkinter事件。我还需要能够修改绑定之外的属性值。
在以下示例中,假设已全局声明了名为spam_button
的按钮窗口小部件。还假设类Eggs
将具有至少10个属性,而不是以相同的方式访问所有属性(我喜欢一致性)。
我可以做的第一种可能的方法是使用getter和setter:
class Eggs(object):
def __init__(self):
self._spam = ''
self.set_spam('Monster')
print self.get_spam()
spam_button.bind('<Enter>', lambda: self.set_spam('Ouch'))
def set_spam(self, spam):
if len(spam) <= 32:
self._spam = spam
def get_spam(self):
return self._spam
但是如果我使用这种方法并且有很多属性,代码可能会花太长时间来管理。
我能做到的第二种方法是使用属性,并在回调中使用setter:
class Eggs(object):
def __init__(self):
self._spam = ''
self.spam = 'Monster'
print self.spam
spam_button.bind('<Enter>', lambda: self.set_spam('Ouch'))
def set_spam(self, spam):
if len(spam) <= 32:
self._spam = spam
def get_spam(self):
return self._spam
spam = property(get_spam, set_spam)
这种方式比直接访问属性时的方式简单,但在使用lambda时不一致。
第三种方法是使用get和set方法创建一个额外的类:
class Spam(object):
def __init__(self):
self._value = ''
def set(self, value):
if len(spam) <= 32:
self._value = value
def get(self):
return self._value
class Eggs(object):
def __init__(self):
self._spam = ''
self.spam = Spam()
self.spam.set('Monster')
print self.spam.get()
spam_button.bind('<Enter>', lambda: self.spam.set('Ouch'))
这种方法比第一种方法更有条理,但我需要为每种类型的验证创建一个类。
我可能采用的最后一种方法是使用方法而不是属性(属性是第二个例子):
class Eggs(object):
def __init__(self):
self._spam = ''
self.spam('Monster')
print self.spam()
spam_button.bind('<Enter>', lambda: self.spam('Ouch'))
def spam(self, spam=None):
if spam != None:
if len(spam) <= 32:
self._spam = spam
else:
return self._spam
这种方法可能是最短的,但是一眼就能看出我是否正在接受或设置。
首选哪种(如果有)这些方法?
答案 0 :(得分:2)
使用闭包返回要用作回调的函数,并将每个条件定义为函数(使用lambda
或def
,您的偏好)而不是每个 setter 作为一个函数。
class Eggs(object):
def __init__(self):
self.spam = 'Monster'
def spam_condition(string = None):
return (string is not None) and (len(string) <= 32)
self.spam_setter = self.set('spam', 'Ouch', spam_condition)
spam_button.bind('<Enter>', self.spam_setter)
self.spam_setter(val='Horse')
def set(self, name, value, condition):
def setter(val):
if type(val) is not .... : # fill this in with the TYPE of the event
value = val
if condition(value):
setattr(self, name, value)
return setter
编辑:现在你可以从任何地方调用setter来检查条件。
编辑2:这样,setter将检查它是否有事件,如果没有,则使用它传递的值。你也可以使用:
if not isinstance(val, ....) : # fill this in with the CLASS of the event
答案 1 :(得分:1)
我仍然建议使用dict并将其称为一天。对它进行子类化并覆盖__setitem__
以进行数据验证,然后不要担心getter:
#!/usr/bin/env python
class Egg(dict):
def __init__(self, *args, **kwargs):
super(Egg, self).__init__(*args, **kwargs)
self['spam'] = 'foo'
spam_button.bind('<Enter>', lambda: self.__setitem__('spam', 'Ouch'))
def __setitem__(self, key, value):
if key == 'spam':
if len(value) > 32:
raise ValueError('"%s" is longer than 32 characters')
return super(Egg, self).__setitem__(key, value)
raise KeyError(key)
答案 2 :(得分:0)
可以使用property
:
class Egg(object):
@property
def spam(self):
return self._spam
@spam.setter
def spam(self, value):
if len(value) <= 32:
self._spam = value
显然,你仍然可以使用self._spam = 'spam '*10+'baked beans and spam'
而不受惩罚。
使用内置setattr
:
lambda: setattr(self, 'spam', 'Ouch')
如果您反对..."spam"...
而只喜欢...spam...
,则可以使用property
的方法:
lambda: self.__class__.spam.fset(self, 'Ouch')
或者,因为property
是一个描述符:
lambda: type(self).spam.__set__(self, 'Ouch')
但第一个版本是首选,我希望有明显的理由。
答案 3 :(得分:0)
我喜欢基于类的方法。您可能需要进行一组有限的验证(例如字符串的最大长度,数字的有效范围等),因此您将拥有有限数量的类。
例如:
class LimitedLengthString(object):
def __init__(self, max_length):
self.max_length = max_length
def set(self, value):
if len(value) <= self.max_length:
self.value = value
def get(self):
return value
class Eggs(object):
def __init__(self):
self.spam = LimitedLengthString(32)
self.spam.set('Monster')
print self.spam.get()
spam_button.bind('<Enter>', lambda: self.spam.set('Ouch'))
如果您确实需要对不同的属性进行唯一的验证,那么您就无法编写大量代码。但是一如既往地在编程中,在你开始重复自己的时候进行概括。
在TokenMacGuy的建议之后更新:替代使用相当未知的Python功能“描述符”:
class LimitedLengthString(object):
def __init__(self, name, max_length):
self.name = name
self.max_length = max_length
def __set__(self, instance, value):
if len(value) <= self.max_length:
instance.__dict__[self.name] = value
def __get__(self, instance, owner):
return instance.__dict__[self.name]
class Eggs(object):
spam = LimitedLengthString('spam', 32)
def __init__(self):
self.spam = 'Monster'
print self.spam # prints 'Monster'
self.spam = 'x' * 40
print self.spam # still 'Monster'
spam_button.bind('<Enter>', lambda: self.spam = 'Ouch')