如何从头部位置计算3d相机的位置以获得全息效果

时间:2011-07-22 03:44:18

标签: computer-vision kinect wii

在这段视频http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw中,通过将3D相机以某种相应的动作移动到观众头部的方式来实现全息图类型效果。

鉴于观众头部相对于屏幕的位置,您如何计算相机的位置以达到此效果?你还需要计算相机的fov并校正剪切吗?

1 个答案:

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Johnny Chung Lee从他的网站上获得了该演示的源代码: