高阶函数

时间:2021-06-04 15:16:32

标签: javascript higher-order-functions

我有一个关于 JavaScript 的练习。这个练习要求我使用高阶函数。到目前为止,我已经设法指定了一些函数,但是当我尝试执行代码时,结果似乎无法正常工作。我有一些图片可以给你一个想法,希望你能帮我纠正这个问题。

  • 线程是:编写函数loop(loops, number, func),它运行给定的函数给定的次数。还要编写简单的函数halve() 和square()。

  • 这是我的代码:

function loop(loops, number, func) {
  var loops = function(n) {
    for (var i = 0; i < n; i++) {
      if (i < 0) {
        console.log('Programme ended')
      }
      if (i > 0) {
        return n;
      }
    }
  }
}

var halve = function(n) {
  return n / 2
}

var square = function(n) {
  return n ** 2;
}

console.log(halve(50));
console.log(loop(5, 200, halve));
console.log(loop(3, 5, square));
console.log(loop(-1, 99, halve));

enter image description here

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您当前的 loop 函数声明了一个内部函数,然后退出。即,实际上什么也没发生 -

function loop(loops,number,func){

    // declare loops function
    var loops= function(n){
         // ...
    }

    // exit `loop` function
}

一个这样的修复可能是在一个 func 循环中多次运行提供的 for,就像@code_monk 建议的那样。另一种选择是使用递归 -

function loop (count, input, func) {
  if (count <= 0)
    return input
  else
    return loop(count - 1, func(input), func)
}

function times10 (num) {
  return num * 10
}

console.log(loop(3, 5, times10))
// 5000

答案 1 :(得分:0)

这是一种方法

const loop = (loops, n, fn) => {
  for (let i=0; i<loops; i++) {
    console.log( fn(n) );
  }
};


const halve = (n) => {
  return n / 2;
};

const square = (n) => {
  return n ** 2;
};

loop(2,3,halve);

loop(4,5,square);

答案 2 :(得分:0)

所以首先要注意的是:高阶函数是对其他函数起作用的函数。 您未定义的原因是因为您正在调用一个不返回任何内容的函数。

function x(parameter){
  result = parameter + 1;
}
// -> returns undefined every time
console.log(x(5));
// -> undefined
function y(parameter){
  return parameter+1;
}
// -> returns a value that can be used later, for example in console.log
console.log(y(5));
// -> 6

第二,当您可能应该使用 loops 时,您将 n 用于 for 循环,因此它执行预期代码的次数与“循环”指示的一样多,而不是您插入的数字(即 200、5、99)。

通过将“console.log”放在循环中,您的输出中可能会出现很多不希望出现的“程序结束”,因此在我的版本中,我将其排除在循环之外。

我相信给出的其他两个答案非常完整,但是如果您想保留 for 循环,请执行以下操作:

function loop(loops, number, func){
  if(loops>0){
    for(let i = 0; i< loops; i++){     // let and const are the new ES6 bindings (instead of var)
      number = func(number)
    }
    return number
  }
  else{
    return "Programme ended"
  }
}

function halve(n) {     // maybe it's just me but using function declarations feels cleaner
    return n / 2;
}
  
function square(n) {    
    return n ** 2;
}

console.log(halve(50));
console.log(loop(5, 200, halve));
console.log(loop(3, 5, square));
console.log(loop(-1, 99, halve));