#Code 项目:射击游戏。
您正在创建一款射击游戏!
游戏有两种敌人,外星人和怪物。你用激光射击外星人,用枪射击怪物。每次命中都会将敌人的生命减少 1。给定的代码声明了一个通用的 Enemy 类,以及 Alien 和 Monster 类,以及它们相应的生命计数。它还为 Enemy 类定义了 hit() 方法。
您需要执行以下操作才能完成该程序:
1. 从 Enemy 类继承 Alien 和 Monster 类。
2. 完成不断从用户输入中选择武器并调用相应对象的 hit() 方法的 while 循环。
样本输入:
laser
laser
gun
exit
样本输出:
Alien has 4 lives
Alien has 3 lives
Monster has 2 lives
我完成了第一部分,但需要帮助完成第二部分。
class Enemy:
name = ""
lives = 0
def __init__(self, name, lives):
self.name = name
self.lives = lives
def hit(self):
self.lives -= 1
if self.lives <= 0:
print(self.name + ' killed')
else:
print(self.name + ' has '+ str(self.lives) + ' lives')
class Monster(Enemy):
def __init__(self):
super().__init__('Monster', 3)
class Alien(Enemy):
def __init__(self):
super().__init__('Alien', 5)
m = Monster()
a = Alien()
while True:
x = input()
if x == 'exit':
break
答案 0 :(得分:0)
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看看这个代码:
while True:
x = input()
if x == 'exit':
break
elif x == 'laser':
a.hit()
elif x == 'gun':
m.hit()