标签: directx direct3d slimdx
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最好使用圆形纹理(在边缘周围使用抗锯齿),然后在线的任一端绘制一半纹理。然后,您可以沿着围绕线条的矩形沿着纹理的中心渲染条带,然后在另一端使用另一半纹理完成。这将为您提供您所追求的效果,但它比简单地调用“DrawLine”或其他任何东西更为复杂......