我正在尝试在 Flutter 中执行基本的小部件测试。基本上,我想要一个包含数据列表的列表,并在自定义小部件 (BasicListItem) 中显示每个项目,其中也有一个 ListTile 小部件。< /p>
根小部件:
class MyApp extends StatelessWidget {
final List taskList = ['List-1', 'List-2', 'List-3'];
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
home: Scaffold(
body: ListView.builder(
itemCount: taskList.length, itemBuilder: _itemBuilder),
),
);
}
Widget _itemBuilder(BuildContext context, int index) {
final String item = taskList[index];
return BasicListItem(key: Key(item), title: item);
}
}
列表项小部件 (BasicListItem) 接受一个标题,并在 ListTile 小部件中使用它。
class BasicListItem extends StatelessWidget {
final String title;
const BasicListItem({required Key key, required this.title})
: super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ListTile(
leading: Icon(Icons.map),
title: Text(title),
);
}
}
这是对它的测试:
testWidgets('has title and Icons', (WidgetTester tester) async {
const testKey = Key('my-key-1');
const testTitle = 'Demo title';
await tester.pumpWidget(BasicListItem(key: testKey, title: testTitle));
expect(find.text(testTitle), findsOneWidget);
});
但是测试抛出错误:
<块引用>未找到 Material 小部件。 ListTile 小部件需要一个 Material 小部件 祖先。
... ...
<块引用>以下 TestFailure 对象在运行测试时被抛出:
预期:恰好是小部件树中的一个匹配节点 实际:
_TextFinder:<带有文本“演示标题”的零小部件(忽略舞台外小部件)>
但是,如果我在 BasicListItem 构建方法中将 ListTile 包裹在 MaterialApp 周围,则测试会通过。像这样:
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: title,
home: Scaffold(
body: ListTile(
leading: Icon(Icons.map),
title: Text(title),
),
)
);
}
但是这样做我不能在 ListView 小部件中使用它。而且我还想要模块化/单独的自定义小部件,以便我也可以在不同的地方使用它。我是新手,也许我错过了一些东西。如何构建自定义小部件并对其进行测试?你能帮我吗。
答案 0 :(得分:1)
我一开始没看懂Darshan的回答,因为我觉得他提供的代码让我直接将MaterialApp和Material小部件实现到BasicListItem小部件类build方法中,而不是仅仅在测试服。但这给了我实现它的线索。
所以,这是最终的测试用例。我确实用 BasicListItem 包裹了 MaterialApp 和 Material 小部件,但不是在构建方法中,而是将它们包裹在测试用例中:
testWidgets('has title and Icons', (WidgetTester tester) async {
const testKey = Key('my-key-1');
const testTitle = 'Demo title';
await await tester.pumpWidget(MaterialApp(
home: Material(
child: BasicListItem(key: testKey, title: testTitle),
),
));;
expect(find.text(testTitle), findsOneWidget);
});
我希望这也能帮助像我这样的人。
答案 1 :(得分:0)
ListTile
组件来自 Flutter UI 组件的 Material
部分,它不是一个独立的小部件,因此它需要一个 MaterialApp
作为父组件。
您可以在此处检查 ListTile
是否在材料库下:https://api.flutter.dev/flutter/material/ListTile-class.html
此外,您可以创建多个自定义 Widgets
以在单独的模块中使用,
唯一的要求是在应用初始化开始时使用 MaterialApp
。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
/// Only this needs to be a MaterialApp
return MaterialApp(
title: 'Welcome to Flutter',
/// this point to different screen widget also, like MainScreen()
/// Or you can start using Scaffold from here as well.
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Welcome to Flutter'),
),
body: Center(
child: Text('Hello World'),
),
),
);
}
}
没有必要在您构建的每个自定义小部件上使用 MaterialApp
作为父级。只要根也可以。
但是,如果您使用单个小部件进行简单的测试,并且它需要一个 Material
祖先,那么您也可以简单地将小部件包装在一个 Material
小部件中。