我正在开发一个简单的iPhone声音应用程序。如何在不中断的情况下播放1个声音片段?
答案 0 :(得分:5)
您使用的是SystemSounds还是AudioQueues?如果SystemSounds(对于短音),您需要有一个以特定时间间隔播放它们的线程,因为无法知道声音何时结束。
对于AudioQueues,当声音的每个部分都完成时,你会得到回调,所以当第一个结束时开始另一个声音(比如背景音乐)是相当容易的。
你并没有真正陈述你想要完成的事情,所以给出一个具体的答案很困难。你想把声音文件拼接在一起吗?播放背景音乐?当用户拍摄3次时,会发出3个激光束声?等
答案 1 :(得分:0)
您可以拥有一个包含所有必须播放的filnenames的数组。 当前歌曲几乎在文件的末尾(可能距离结尾0.5秒),目标是开始播放下一首歌曲。
你需要一个线程控制器来管理应该播放的内容。他知道它在玩什么以及接下来应该播放什么。
播放线程可能会在结束时发送消息,然后您的控制器会分配一个新的播放器线程并开始播放,等等......
希望得到这个帮助。
亨利