XNA C#SoundEffectInstance - 没有声音

时间:2011-07-20 14:13:30

标签: c# xna audio soundeffectinstance

我正在尝试在我的游戏中播放加载.wav文件的SoundEffectInstances,但我听不到任何声音。

我有一个班级“ETSound”;每个物体都有一个声音。因此,一个ETSound对象可能会保持“菜单打开”声音,另一个可能会保持“坦克发射”声音......等等。

无论如何,ETSound构造函数如下所示:

public ETSound(SoundEffect se, float volume, float pitch, bool looped, int soundPriority) { 
            soundTemplate = se; 
            this.volume = volume; 
            this.pitch = pitch; 
            this.looped = looped; 

            if (soundPriority > 0) { 
                if (soundPriority > 64) soundPriority = 64; 
                instanceArray = new SoundEffectInstance[soundPriority]; 
                nextInstanceIndex = 0; 
                for (int i = 0; i < soundPriority; ++i) { 
                    SoundEffectInstance sei = soundTemplate.CreateInstance(); 
                    sei.Volume = volume; 
                    sei.Pitch = pitch; 
                    instanceArray[i] = sei; 
                } 
            } 
        } 

这基本上设置了一些参数,并根据提供的SoundEffect创建一个音效实例数组。

然后,我正在调用ETSound的Play()函数:

public void Play() { 
            if (instanceArray[nextInstanceIndex].State != SoundState.Stopped) instanceArray[nextInstanceIndex].Stop(); 
            instanceArray[nextInstanceIndex].Play(); 
            if (++nextInstanceIndex >= instanceArray.Length) nextInstanceIndex = 0;          
        } 

然而,没有任何反应。我什么都没听到。

谁能告诉我出了什么问题?感谢。

1 个答案:

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对不起,大家......原来我用来测试的.wav文件已经损坏了......一个难以找到的bug,但我明白了。不管怎样,谢谢。