循环时,SoundEffectInstance是否会出现故障?

时间:2013-03-25 07:37:51

标签: xna slimdx monogame

在Win8上使用Monogame 3.0.1,我有一个SoundEffectInstance,如果我让它继续播放,它会无缝循环。但是,当我重复播放和停止(或暂停和恢复)时,它往往会在从播放转为静音(或反之亦然)时产生响亮的砰砰声或裂缝。这是声音文件,库还是别的问题?有没有更好的方法来暂停/恢复声音而没有令人讨厌的副作用?

1 个答案:

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我会说尝试一些随机的声音效果,看看它们是否会产生与当前声音效果相同的效果,并将您的发现作为对问题的更新发布。如果您发布了音效代码,这将非常有用。请按照以下步骤操作,我将能够提供更多帮助!