我有一个不断崩溃onPause的活动。这是一个画在画布上的循环线程。当我暂停应用程序或尝试移动到另一个活动时,它会崩溃。
我有它所以它关闭onPause,因为我不希望它发布一个力关闭。但我希望能够回到活动
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
boolean retry = true;
_canDraw = false;
while(retry) {
try {
DrawThread.join();
retry = false;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
}
@Override
protected void onPause() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPause();
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// Handle item selection
switch (item.getItemId()) {
case R.id.face_button:
_canDraw = false;
try {
DrawThread.join();
whack.this.startActivity(selectFace);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return true;
default:
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
答案 0 :(得分:4)
@Override
protected void onPause() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPause();
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
}
你想知道为什么它崩溃onPause?你崩溃了。