在画布上调整照片大小而不会丢失宽高比

时间:2011-07-19 18:42:15

标签: jquery image css3 resize html5-canvas

非常感谢您提前提供任何帮助。我正在写一个phonegap应用程序,无法在不丢失方面或错误裁剪图像的情况下缩小照片。在下面的函数中,“imageData”是相机拍摄的64位照片。我可以将图像绘制到我页面上的画布上,但如果图片是在横向拍摄的,那么它就会被打碎。如果我不通过使用缩放功能或drawimage功能缩放它,那么我只获得照片的顶角。一个例子:我拍了一张照片,onPhotoDataSuccess函数中的图像宽度显示为1296px宽,968px高。但我在iPhone上的画布是272像素宽(肖像模式)。我在网上尝试了很多不同的缩放方法,这似乎是最接近的。我做错了什么?

 function onPhotoDataSuccess(imageData) 
{
var myImage = new Image();
var thecanvas = document.getElementById("queImg");
var ctx = thecanvas.getContext("2d"); 
myImage.onload = function() 
  { 
    thecanvas.setAttribute('width', '100%');
    thecanvas.setAttribute('height', 'auto');
    ctx.scale((myImage.width * 0.15), (myImage.height * 0.15));  
    ctx.drawImage(myImage, 0, 0);   
    }     

    myImage.src = "data:image/jpeg;base64," + imageData;      
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:7)

缩放内置于drawImage。

在处理画布时不要使用setAttribute,而是调用canvas.width = 272,而只使用整个像素值。

以下是一些可以帮助您入门的工作代码:

 function onPhotoDataSuccess(imageData)
{
var myImage = new Image();
var thecanvas = document.getElementById("queImg");
var ctx = thecanvas.getContext("2d");

    myImage.onload = function() {
    ctx.drawImage(myImage, 0, 0, myImage.width * 0.15, myImage.height * 0.15);
    }     

    myImage.src = "http://placekitten.com/1296/968";
}


onPhotoDataSuccess(null);

实例:

http://jsfiddle.net/QBTrg/6/

答案 1 :(得分:1)

你可以这样绘制,没有scale函数:

ctx.drawImage(myImage, 0, 0, myImage.width * 0.15, myImage.height * 0.15);

但是,必须明确设定分辨率,而不是百分比。 E.g:

window.onload = function() {
    thecanvas.width = window.width;
    thecanvas.height = window.height;
}