行人导航路由算法的比较

时间:2011-07-17 16:01:24

标签: mobile routing navigation

我目前正在研究行人导航软件,对我来说很难找到最适合该任务的路由算法。我听说A *是这种软件中实际使用的算法之一。

你能建议其他解决这个问题的算法吗?他们如何比较表现?他们需要多少内存和空间?

提前感谢您的回答。

1 个答案:

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你可以看一下iterative deepening search。在我看来,这是一个非常聪明的方法来解决你的问题,但是由于算法旨在进行全面的探索,你可能会因为具有良好的启发式而在A *方面具有非常糟糕的时间复杂性。

来自维基百科:

  

IDDFS结合了深度优先搜索的空间效率和广度优先   搜索的完整性(当分支因子是有限的时)。它是   当路径成本是深度的非递减函数时最优   节点。 IDDFS的空间复杂度是O(bd),其中b是   分支因子和d是最浅目标的深度。以来   迭代加深访问状态多次,看起来似乎   浪费,但事实证明并不是那么昂贵,因为在树上最多   节点位于底层,因此无关紧要   上层被多次访问。

同样,关于时间复杂性的问题:

  

IDDFS在均衡树中的时间复杂性可行   与深度优先搜索相同:O(bd)。