我有一个融合集,并希望将其转换为融合图。
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <boost/fusion/include/fold.hpp>
#include <boost/fusion/include/map.hpp>
#include <boost/fusion/include/make_map.hpp>
#include <boost/fusion/include/push_back.hpp>
#include <boost/fusion/include/pair.hpp>
#include <boost/fusion/container/set.hpp>
#include <boost/fusion/include/for_each.hpp>
#include <boost/fusion/include/at_key.hpp>
struct node_base
{
int get() {return 123;}
};
struct node_a : public node_base
{
node_a(){std::cout << "node_a::Ctor"<< std::endl;}
};
struct node_b : public node_base
{
node_b(){std::cout << "node_b::Ctor"<< std::endl;}
};
struct node_c : public node_base
{
node_c(){std::cout << "node_c::Ctor"<< std::endl;}
};
typedef ::boost::fusion::set<node_a,node_b,node_c> my_fusion_set;
my_fusion_set my_set;
struct push_back_map
{
typedef ::boost::fusion::map<> result_type;
template<class NODE>
::boost::fusion::map<> operator() (const ::boost::fusion::map<> & m, const NODE & n)
{
return ::boost::fusion::push_back(
m
, ::boost::fusion::make_pair<NODE>(n)
);
}
};
::boost::fusion::map<> my_map =
::boost::fusion::fold(
my_set
, ::boost::fusion::map<>()
, push_back_map()
);
struct print_map
{
template<class P>
void operator()(P & p) const
{
std::cout << p.second.get() << std::endl;
}
};
int main()
{
::boost::fusion::for_each(my_map, print_map());
std::cout << ::boost::fusion::at_key<node_a>(my_set).get() << std::endl;
//std::cout << ::boost::fusion::at_key<node_a>(my_map).second.get() << std::endl;
system("pause");
return 0;
}
此代码编译。但它无法打印出my_map的结果。 my_set构造成功。 my_map只是从my_set转换而来,每个元素的原始类型作为键,其实例对象来自默认构造函数作为值。我想知道my_map是否是从fusion :: fold成功创建的。 my_set能够通过调用fusion :: at_key&lt;&gt;进行查询在它上面,但my_map不适用于at_key&lt;&gt;。 谢谢!
答案 0 :(得分:3)
我想不出从中创建fusion::map
的简洁方法
fusion::set
fold
my_types
。
所以这个答案不会直接解决你的问题。
我发布这个以防万一这会给你一些提示。
怎么样
准备一个类型列表(如下所示fusion::set
),和
从该列表中创建fusion::map
和fusion::map
而不是直接从fusion::set
创建namespace bf = boost::fusion;
namespace bm = boost::mpl;
typedef bm::vector<node_a,node_b,node_c> my_types;
typedef bm::fold<
my_types
, bm::vector<>
, bm::push_back< bm::_1, bf::pair< bm::_2, bm::_2 > >
>::type my_map_types;
int main() {
bf::result_of::as_set<my_types>::type my_set;
bf::result_of::as_map<my_map_types>::type my_map;
std::cout << bf::at_key<node_a>(my_set).get() << std::endl;
std::cout << bf::at_key<node_a>(my_map).get() << std::endl;
}
?
例如:
fusion::map
以下是对ideone的测试。
顺便提一下,如果fusion::set
中的键类型和值类型始终如此
相同的,{{1}}将达到这个目的。