我正在小行星射击游戏中创建和删除对象,并且仅在某些情况下它会崩溃并且我收到此错误:
07-16 19:35:05.071:ERROR / AndroidRuntime(3553):致命异常: 线程11
07-16 19:35:05.071:ERROR / AndroidRuntime(3553): java.lang.IllegalStateException
07-16 19:35:05.071:ERROR / AndroidRuntime(3553):at java.util.AbstractList中$ SimpleListIterator.remove(AbstractList.java:69)
这是测试镜头和小行星之间碰撞的代码:
public void shotAstrCollision(){
asterItr = asteroids.listIterator();
while(asterItr.hasNext()){
aster = asterItr.next();
shotItr = shots.listIterator();
while(shotItr.hasNext()){
shot = shotItr.next();
float shotToAst = (float) Math.sqrt((aster.x + astW/2 - shot.x)*(aster.x + astW/2 - shot.x) + (aster.y + astH/2 - shot.y)*(aster.y + astH/2 - shot.y));
if (shotToAst < astW/2){
//asteroid is shot
aster.power -= shot.power;
shotItr.remove();
shotCount--;
createExplosion(aster.x + astW/2, aster.y + astH/2);
SoundManager.playSound(1, 1);
if (aster.power <= 0) {
asterItr.remove();
astCount--;
}else{
aster.shotColor = ASTEROID_SHOT_PAINT_FRAMES;
}
}
}
}
}
您是否知道在哪里寻找可能导致此错误的原因?
答案 0 :(得分:9)
在小行星射击之后,你需要突破内循环,在那里迭代射击。你的代码发现两个不同的镜头击中了同一个小行星并试图移除相同的小行星两次。这也可能表明您的碰撞检测存在问题,顺便说一句。