如何以编程方式绘制三角形

时间:2011-07-14 17:42:30

标签: iphone ios cocoa-touch quartz-graphics

我有一个三角形求解器,我想要一种方法来使用我从答案中得到的值来绘制一个三角形到与之匹配的屏幕。

3 个答案:

答案 0 :(得分:84)

如果你是UIView的子类,你可以在drawRect中实现这样的东西来绘制一个三角形:

-(void)drawRect:(CGRect)rect
{
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();

    CGContextBeginPath(ctx);
    CGContextMoveToPoint   (ctx, CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMinY(rect));  // top left
    CGContextAddLineToPoint(ctx, CGRectGetMaxX(rect), CGRectGetMidY(rect));  // mid right
    CGContextAddLineToPoint(ctx, CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMaxY(rect));  // bottom left
    CGContextClosePath(ctx);

    CGContextSetRGBFillColor(ctx, 1, 1, 0, 1);
    CGContextFillPath(ctx);
}

答案 1 :(得分:1)

Swift 3 相当于progrmr的答案:

override func draw(_ rect: CGRect) {

    guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return }

    context.beginPath()
    context.move(to: CGPoint(x: rect.minX, y: rect.minY))
    context.addLine(to: CGPoint(x: rect.maxX, y: rect.midY))
    context.addLine(to: CGPoint(x: (rect.minX), y: rect.maxY))
    context.closePath()

    context.setFillColor(red: 1.0, green: 1.0, blue: 1.0, alpha: 1.0)
    context.fillPath()
}

答案 2 :(得分:-1)

- (void)drawRect:(CGRect)rect {


    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextClearRect(ctx, rect);

    // Draw a triangle
    CGContextSetRGBFillColor(ctx, 255, 160, 122, 1);

    CGContextBeginPath(ctx);
    CGContextMoveToPoint   (ctx, 290, 35);  // top
    CGContextAddLineToPoint(ctx, 350, 165);  // right
    CGContextAddLineToPoint(ctx, 230,165);  // left
    CGContextClosePath(ctx);

    CGContextSetRGBFillColor(ctx, 1, 1, 1, 1);
    CGContextFillPath(ctx);
}