我希望Windows线程池(QueueUserWorkItem())调用我的类的成员函数。
不幸的是,这不能通过将成员函数指针作为参数传递给QueueUserWorkItem()来直接完成。
难以理解的是,多个成员函数必须是可调用的,并且它们具有不同的签名(尽管都返回void)。
可能需要添加几层抽象来实现这一点,但我不知道如何处理这个问题。有什么想法吗?
答案 0 :(得分:1)
这可能会有所帮助。 您可以使用tr1 :: function()和tr1 :: bind来“合并”各种调用:
#include <iostream>
#include <tr1/functional>
using namespace std;
using namespace tr1;
class A
{
public:
void function(int i) { cout << "Called A::function with i=" << i << endl; }
};
void different_function(double c) {
cout << "Called different_function with c=" << c << endl;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
function<void()> f = bind(different_function, 3.14165);
f();
A a;
f = bind(&A::function, a, 10);
f();
return 0;
}
函数对象的地址可以作为单个可调用对象传递(只需要一个地址)。
答案 1 :(得分:0)
实施例: 在你的课堂上添加:
char m_FuncToCall;
static DWORD __stdcall myclass::ThreadStartRoutine(LPVOID myclassref)
{
myclass* _val = (myclass*)myclassref;
switch(m_FuncToCall)
{
case 0:
_val->StartMyOperation();
break;
}
return 0;
}
成为添加到队列的成员
void myclass::AddToQueue(char funcId)
{
m_FuncToCall=funcId;
QueueUserWorkItem(ThreadStartRoutine,this,WT_EXECUTEDEFAULT);
}
或创建
typedef void (*MY_FUNC)(void);
typedef struct _ARGUMENT_TO_PASS
{
myclass* classref;
MY_FUNC func;
}ARGUMENT_TO_PASS;
然后
void myclass::AddToQueue(MY_FUNC func)
{
ARGUMENT_TO_PASS _arg;
_arg.func = func;
_arg.classref = this;
QueueUserWorkItem(ThreadStartRoutine,&_arg,WT_EXECUTEDEFAULT);
}
如果您需要进一步解释,请随时询问:)
编辑:您需要为第二个示例更改ThreadStartRoutine 并且您还可以更改结构以保存传递参数