我需要通过线程调用类的成员函数,但我不想使用Boost库绑定概念,而我必须使用的类没有任何静态函数来帮助。我尝试使用STL mem_fun_ref
,但收到了编译时错误。
base b;
handle = CreateThread(NULL, 0, LPTHREAD_START_ROUTINE(bind2nd(mem_fun_ref(&base::show), &b)),
NULL, NULL, &dword);
class B{
public:
void show(){
cout << "show";
}
};
答案 0 :(得分:1)
我不知道CreateThread()
但看起来像是一个C风格的线程创建接口:你可能无法通过一个函数对象。最有可能的是,起始函数类型是
extern "C" typedef void (*entry_funciont)(void*);
可能带有一些额外的参数并返回与void
不同的内容。您需要一个转发函数来恢复您的函数对象,您需要知道传递给CreateThread()
函数的函数对象的确切类型作为“用户数据”(我猜你通过的地方)在您运行对象之后立即NULL
。您可以使用以下内容:
struct entry_base {
virtual ~entry_base() {}
virtual void call() = 0;
};
template <typename Fun>
struct entry
: entry_base {
Fun fun;
entry(Fun fun): d_fun(fun) {}
void call() {
this->d_fun();
delete this;
}
};
template <typename Fun>
entry_base* make_entry(Fun fun) {
return new entry<Fun>(fun);
}
extern "C" void call_entry(void* entry) {
static_cast<entry_base*>(entry)->call();
}
......然后可以使用这样的东西:
base* b = ...; // you can't use a local object here!
handle = CreateThread(NULL, 0,
LPTHREAD_START_ROUTINE(&call_entry),
make_entry(bind2nd(mem_fun_ref(&base::show), &b)),
NULL, &dword);
请注意,我在某种程度上推测了CreateThread()
的接口,即用户数据指针很可能会进入不同的位置。但是,绑定到本地对象的指针几乎肯定不会起作用:在线程运行时,此对象可能超出范围,并且将删除对象运行的基础。
答案 1 :(得分:1)
这是C WinAPI函数,这是声明:
HANDLE WINAPI CreateThread(
_In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
_In_ SIZE_T dwStackSize,
_In_ LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
_In_opt_ LPVOID lpParameter,
_In_ DWORD dwCreationFlags,
_Out_opt_ LPDWORD lpThreadId
);
问题是LPTHREAD_START_ROUTINE类型定义了一个指向回调函数的指针,而不是“隐藏”此参数的C ++方法。
以下是如何绕过它的好例子: http://blogs.msdn.com/b/oldnewthing/archive/2004/01/09/49028.aspx
class SomeClass {
...
static DWORD CALLBACK s_ThreadProc(LPVOID lpParameter)
{
return ((SomeClass*)lpParameter)->ThreadProc();
}
DWORD ThreadProc()
{
... fun stuff ...
}
};