我有一个场景,我需要了解我应该在哪里使用场景以及我应该在哪里使用图层。 的方案 水正在移动,鱼在那里漂浮着一些物体即将到来的鱼需要通过任何物体杀死它们。鱼也是动画的? 请帮忙 我应该在哪里使用场景和图层以及如何使用?
答案 0 :(得分:1)
简单
如果您在图层之间有依赖
然后将它们添加到同一个(一个)场景
中否则只使用不同的场景
实施例
水鱼对象依赖于它们
像
水将在背景中持续流动
鱼会在里面游泳对象也漂浮在其中
所以
水有鱼水有对象
此外
如果物体与鱼发生碰撞,那么
鱼应该被杀死。所以鱼和物是依赖的。
所以为水,鱼,对象创建三个层
每一层都将处理其单独的触摸事件
通过
layer.isTouchEnabled = YES;
添加层的安排很重要的一件事 在水里,鱼可以活着。所以它必须在里面所以
首先添加鱼然后对象然后你的水
水层应该是褪色和透明的
所以看起来你的鱼和物体都在水里。
现在有一个虫子在触摸鱼时不会影响鱼。为什么?
因为最后加了水。所以在水触摸开始的方法你应该真正处理鱼层。