如何为我的窗口背景颜色设置动画?

时间:2021-03-13 03:59:40

标签: python pygame

我想用在每一帧中缓慢变化的统一颜色填充我的窗口。

import pygame
import random
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode([400,400])

color = random.randint(0,255)

screen.fill((color))

r_color=10
r_color_change=5

animating=True
while animating:

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            animating = False

    r_color += r_color_change
    if r_color > 255 or r_color < 0:
        r_color_change *= -1

    pygame.display.flip()

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

一种颜色由 3 个颜色通道组成,红色、绿色和蓝色。 (见RGB color model)。您需要在应用程序循环中使用新颜色连续fill整个屏幕:

animating=True 
while animating:
    # [...]
    
    screen.fill((r_color, 0, 0))

此外,您应该将 r_color 值设置为 [0, 255] 范围:

screen.fill((r_color, 0, 0))

并使用 pygame.time.Clock.tick 控制每秒帧数:

clock = pygame.time.Clock()
animating=True 
while animating:
    clock.tick(60)

    # [...]

完整示例:

import pygame 
import random 

pygame.init() 
screen = pygame.display.set_mode([400,400])
clock = pygame.time.Clock()

r_color = random.randint(0,255)
r_color_change=5

animating=True 
while animating:
    clock.tick(60)
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            animating = False

    r_color += r_color_change
    if r_color > 255 or r_color < 0:
        r_color_change *= -1
    r_color = max(0, min(255, r_color))

    screen.fill((r_color, 0, 0))
    pygame.display.flip()