标签: sprite-kit skscene uibackgroundcolor
是否可以这样做?
正如预期的那样,使用UIView动画不起作用。
目前,我正在使用大约80种不同的精灵来制作动画,这是一个很大的内存问题以及更复杂的创建如此多的图像然后导入和编码它们反对只是设置几行的颜色代码。
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添加SKSpriteNode的场景大小,并使用SKAction s
SKSpriteNode
SKAction