我正在尝试将我的根 font-size
设置为在 vmin
函数中使用 px
和 calc()
。当使用 height
设置圆 div 的 width
和 rem
时,所述圆在小尺寸时被“压扁”(参见下面的照片和链接)。当检查 div 时,尽管其外观“被压扁”,但计算出的宽度和高度报告为相等。
html {
font-size: calc(10vmin + 1px);
}
.circle {
height: 1rem;
width: 1rem;
background-color: blue;
border-radius: 50%;
}
<html>
<div class="circle"></div>
</html>
当 height
和 width
更改为 px
值时,问题得到解决。此外,将根字体大小更改为不使用 vmin
、vh
或 vw
来计算大小似乎也解决了问题。
正如 Aditya Sarin 所指出的,使用 vh
或 vw
更改 div 的大小也可以修复错误。重现此错误的唯一方法似乎是将 calc()
与视口单位和 px
值一起使用。
为什么将 calc()
与视口单位一起使用似乎会导致此错误?通常认为将视口单元与 px
值混合以创建响应式 rem
尺寸是不明智的吗?
答案 0 :(得分:1)
我不确定这是否是一种错觉,但是尝试了问题中给出的边界半径方法和背景图像径向渐变(结果更糟)我认为使用实心圆 Unicode 字符会更好结果。
所选择的字体是否会改变事物需要实验,抗锯齿设置是否会有所不同。这是带有边界半径和字符方法的片段,因此可以比较它们。一个字符可能会给出更好的结果,因为字体设计师将了解如何尽可能地平滑事物。也可能值得尝试更大的 Unicode 实心圆并缩小它。
struct RefLink{
uint32_t rCounter; //4 bytes
uint64_t blockposition; // 8 bytes
};
html {
font-size: calc(10vmin + 1px);
}
.circle {
height: 1rem;
width: 1rem;
background-color: blue;
border-radius: 50%;
}
答案 1 :(得分:0)
您可以尝试使用 vh
和 vw