Android 场景查看器 - KHR_draco_mesh_compression 支持

时间:2021-02-04 10:33:36

标签: android augmented-reality arcore gltf

我有一个问题,做了很多功课后,我没能解决。

“KHR_draco_mesh_compression”GLTF 的扩展在多大程度上支持使用 Android 内置的 Scene-Viewer 工具进行 AR 可视化?

从 Google 的 official documentationonline validator 看来似乎不受支持,但我认为 Google 提供的文档不是最新的。它与我的 OnePlus Nord 完美配合,但不适用于三星 Galaxy A50(均使用 Android 10 且均在 ARCore 支持的设备列表中)。

Scene-Viewer 是属于“Google Play Services for AR”的包吗?这个问题是否源于不同版本的“Google Play Services for AR”(即使在两个设备上都是最新的)。或者 Scene-Viewer 是一个操作系统内置包,取决于不同供应商如何在他们的手机中实现 Android?

我还发现有更多参数可以添加到触发场景查看器的意图中,例如“enable_vertical_placement”,这在 Google 的 documentation 中根本没有提到。

我正在从头开始(使用 Threejs)为 3D 模型构建一个网络查看器,这些模型依赖于谷歌的场景查看器来实现 AR。 this link 是预览。 (如果在桌面设备上,当您单击右上角的 AR 图标时,您可以选择要在 AR 中查看项目的设备类型,它会生成一个代码,将您直接带到该设备的 AR)

加载的模型是 .GLB draco 压缩文件。当 AR 被触发时,它适用于某些设备,但不适用于其他设备。

如果您有任何有用的见解,请告诉我。

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