SteamVR Overlay查看Unity场景

时间:2018-12-23 22:42:21

标签: unity3d virtual-reality steamvr

我正在寻找一种通过SteamVR叠加层查看整个Unity场景的方法。 据我所知,SteamVR的叠加层非常有限,仅允许显示“渲染纹理”。

我的想法是将SteamVR叠加层和提供渲染纹理的摄像机作为Unity的HMD GameObject的父对象,这意味着您将通过与HMD一起移动的平面SteamVR叠加层查看叠加层应用程序的Unity场景;设置摄像机的清除标记,将使您能够通过叠加层场景中的空白空间查看正在运行的SteamVR应用程序。

我的问题是FOV,并且缺乏深度(我认为)。相机的边缘会变形,即使它在移动,也不会感觉您离场景中的物体越来越近或越来越远。我还尝试了不同的FOV,相机位置,剪切平面等。

这个想法简直荒唐可笑并且永远行不通吗?有没有其他方法可以达到相同的结果?或对相机设置提供任何建议以使其看起来更自然,将不胜感激。

谢谢! :)

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