什么是XNA 4.0等效的GraphicsDevice.CheckDepthStencilMatch?

时间:2011-07-06 04:39:25

标签: xna xna-4.0

我一直在努力完成一个教程,我预见这将对我当前的项目非常有帮助,但它是XNA 3.1的目标。因此,许多代码部分(作者没有解释太多)现在已经过时了。这是文件的pastebin。对我来说最重要的是GraphicsDevice.CheckDepthStencilMatch函数。我似乎无法了解它。甚至还需要它吗?正如你所看到的,我已经评论了一些我认为不再需要的部分。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

查看XNA 4.0方法:GraphicsAdapter.QueryRenderTargetFormat Method

对它的描述:

  

查询适配器以获取对请求的渲染目标的支持   格式。

我相信这就是你要找的东西。

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