我正在尝试编写一个小型UDP服务器应用程序。
我有一个客户端传输到这个应用程序套接字,我已经验证这是使用一个小的UDP回显程序(将端口上收到的数据回显到屏幕上)发送正常,而且,我可以看到在wireshark中收到的数据包。
我正在使用QUdpSocket,看起来这个设置上的绑定正常 - 但是readyRead()信号似乎永远不会被触发。
我在下面列出了一些代码 - 我只是想模仿小回音程序。
只是为下面的代码提供一些上下文 - UI上的按钮按下在UI上键入的端口上的“setupNewSocket”。
#include "sockethandler.h"
SocketHandler::SocketHandler(QObject *parent) :
QObject(parent)
{
udpSocket = new QUdpSocket(this);
connect( &w, SIGNAL(openNewUDPSocket(quint16)), this, SLOT(setupNewSocket(quint16)) );
connect( this, SIGNAL(printOnUI(QString,QString,QString)), &w, SLOT(updateUI(QString,QString,QString)) );
w.show();
}
void SocketHandler::readPendingDatagrams()
{
while (udpSocket->hasPendingDatagrams())
{
QByteArray datagram;
datagram.resize(udpSocket->pendingDatagramSize());
QHostAddress sender;
quint16 senderPort;
udpSocket->readDatagram(datagram.data(), datagram.size(), &sender, &senderPort);
QString data = QString( datagram.data() );
QString sender_address = sender.toString();
QString sender_port = QString("%1").arg(senderPort);
emit printOnUI(data, sender_address, sender_port);
}
}
void SocketHandler::setupNewSocket(quint16 port)
{
if( udpSocket->bind(QHostAddress::LocalHost, port) )
{
connect(udpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readPendingDatagrams()));
}
else
{
// bind has failed
}
}