在OpenGL ES中显示彩色矩形有多难?

时间:2011-06-28 17:13:59

标签: iphone ios ipad opengl-es

例如,我想显示一个像UIView的矩形,并为其指定背景颜色。然后我想更新矩形的颜色和大小。这很难吗?怎么样?

注意:我需要几十个这样的矩形,并且必须尽可能每秒更新它们。对于我的情况,Quartz / UIKit / CA的性能还不够好。

1 个答案:

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OpenGL对于这样一个微不足道的任务来说太过分了。 QuartzCoreGraphics不仅仅是做到这一点。查看Drawing and Printing Guide for iOS