如标题所示。如何在C ++中清除控制台?
答案 0 :(得分:62)
对于纯C ++
你做不到。 C ++甚至没有控制台的概念。
该程序可以打印到打印机,直接输出到文件,或重定向到另一个程序的输入,只关心它。即使您可以在C ++中清除控制台,也会使这些情况变得更加混乱。
请参阅comp.lang.c ++ FAQ中的此条目:
<强>与操作系统相关的强>
如果在程序中清除控制台仍然有意义,并且您对特定于操作系统的解决方案感兴趣,那么这些解决方案确实存在。
对于Windows(如标记中所示),请查看以下链接:
编辑:此答案之前提到使用system("cls");
,因为微软说这样做。但是,this is not a safe thing to do的评论中已经指出了这一点。由于此问题,我已删除了Microsoft文章的链接。
图书馆(有点便携)
ncurses是一个支持控制台操作的库:
答案 1 :(得分:46)
对于Windows,通过Console API:
void clear() {
COORD topLeft = { 0, 0 };
HANDLE console = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO screen;
DWORD written;
GetConsoleScreenBufferInfo(console, &screen);
FillConsoleOutputCharacterA(
console, ' ', screen.dwSize.X * screen.dwSize.Y, topLeft, &written
);
FillConsoleOutputAttribute(
console, FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_BLUE,
screen.dwSize.X * screen.dwSize.Y, topLeft, &written
);
SetConsoleCursorPosition(console, topLeft);
}
它高兴地忽略了所有可能的错误,但是,嘿,它是控制台清除。不像system("cls")
更好地处理错误。
对于* nixes,您通常可以使用ANSI转义码,因此它是:
void clear() {
// CSI[2J clears screen, CSI[H moves the cursor to top-left corner
std::cout << "\x1B[2J\x1B[H";
}
使用system
这只是丑陋。
答案 2 :(得分:15)
对于Linux / Unix以及其他一些人,但在10 TH2之前不适用于Windows:
printf("\033c");
将重置终端。
答案 3 :(得分:6)
输出多行到窗口控制台是没用的..只是添加空行。 遗憾的是,方式是特定于Windows的,并且涉及conio.h(并且clrscr()可能不存在,也不是标准头)或Win API方法
#include <windows.h>
void ClearScreen()
{
HANDLE hStdOut;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
DWORD count;
DWORD cellCount;
COORD homeCoords = { 0, 0 };
hStdOut = GetStdHandle( STD_OUTPUT_HANDLE );
if (hStdOut == INVALID_HANDLE_VALUE) return;
/* Get the number of cells in the current buffer */
if (!GetConsoleScreenBufferInfo( hStdOut, &csbi )) return;
cellCount = csbi.dwSize.X *csbi.dwSize.Y;
/* Fill the entire buffer with spaces */
if (!FillConsoleOutputCharacter(
hStdOut,
(TCHAR) ' ',
cellCount,
homeCoords,
&count
)) return;
/* Fill the entire buffer with the current colors and attributes */
if (!FillConsoleOutputAttribute(
hStdOut,
csbi.wAttributes,
cellCount,
homeCoords,
&count
)) return;
/* Move the cursor home */
SetConsoleCursorPosition( hStdOut, homeCoords );
}
对于POSIX系统,它更简单,你可以使用ncurses或终端功能
#include <unistd.h>
#include <term.h>
void ClearScreen()
{
if (!cur_term)
{
int result;
setupterm( NULL, STDOUT_FILENO, &result );
if (result <= 0) return;
}
putp( tigetstr( "clear" ) );
}
答案 4 :(得分:4)
// #define _WIN32_WINNT 0x0500 // windows >= 2000
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
void pos(short C, short R)
{
COORD xy ;
xy.X = C ;
xy.Y = R ;
SetConsoleCursorPosition(
GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), xy);
}
void cls( )
{
pos(0,0);
for(int j=0;j<100;j++)
cout << string(100, ' ');
pos(0,0);
}
int main( void )
{
// write somthing and wait
for(int j=0;j<100;j++)
cout << string(10, 'a');
cout << "\n\npress any key to cls... ";
cin.get();
// clean the screen
cls();
return 0;
}
答案 5 :(得分:3)
使用system("cls")
清除屏幕:
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
system("cls");
return 0;
}
答案 6 :(得分:3)
这真的很不稳定,但请尝试:
void cls() {
for (int i = 0; i < 250; ++i) {
std::cout << endl;
}
}
答案 7 :(得分:3)
在Windows中:
#include <cstdlib>
int main() {
std::system("cls");
return 0;
}
在Linux / Unix中:
#include <cstdlib>
int main() {
std::system("clear");
return 0;
}
答案 8 :(得分:3)
要清除屏幕,首先需要包含一个模块:
#include <stdlib.h>
这会导入windows命令。然后,您可以使用“系统”功能运行批处理命令(编辑控制台)。在Windows C ++中,清除屏幕的命令是:
system("CLS");
这将清除控制台。整个代码看起来像这样:
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
int main()
{
system("CLS");
}
这就是你所需要的!古德勒克:)
答案 9 :(得分:2)
这很难在MAC看到,因为它无法访问可以帮助清除屏幕的Windows功能。我最好的解决方法是循环并添加行,直到终端清除然后运行程序。但是,如果您主要使用它并且经常使用它,则效率不高或内存友好。
void clearScreen(){
int clear = 5;
do {
cout << endl;
clear -= 1;
} while (clear !=0);
}
答案 10 :(得分:1)
对我来说最简单的方法,而无需重新发明轮子。
void Clear()
{
#if defined _WIN32
system("cls");
#elif defined (__LINUX__) || defined(__gnu_linux__) || defined(__linux__)
system("clear");
#elif defined (__APPLE__)
system("clear");
#endif
}
答案 11 :(得分:0)
这是一种简单的方法:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout.flush(); // Flush the output stream
system("clear"); // Clear the console with the "system" function
}
答案 12 :(得分:0)
在Windows中,我们有多种选择:
clrscr()(头文件:conio.h)
system(“ cls”)(头文件:stdlib.h)
在Linux中,使用system(“ clear”)(头文件:stdlib.h)
答案 13 :(得分:0)
如果您使用的是 Windows:
HANDLE h;
CHAR_INFO v3;
COORD v4;
SMALL_RECT v5;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO v6;
if ((h = (HANDLE)GetStdHandle(0xFFFFFFF5), (unsigned int)GetConsoleScreenBufferInfo(h, &v6)))
{
v5.Right = v6.dwSize.X;
v5.Bottom = v6.dwSize.Y;
v3.Char.UnicodeChar = 32;
v4.Y = -v6.dwSize.Y;
v3.Attributes = v6.wAttributes;
v4.X = 0;
*(DWORD *)&v5.Left = 0;
ScrollConsoleScreenBufferW(h, &v5, 0, v4, &v3);
v6.dwCursorPosition = { 0 };
HANDLE v1 = GetStdHandle(0xFFFFFFF5);
SetConsoleCursorPosition(v1, v6.dwCursorPosition);
}
这就是 system("cls");无需创建流程即可完成。
答案 14 :(得分:-1)
使用System :: Console :: Clear();
这将清除(清空)缓冲区
答案 15 :(得分:-1)
#include <cstdlib>
void cls(){
#if defined(_WIN32) //if windows
system("cls");
#else
system("clear"); //if other
#endif //finish
}
只需在任何地方调用cls()
答案 16 :(得分:-1)
#include <bits/stdc++.h>
int main()
{
int arr[] = {10, 5, 8 ,20, 2, 18};
int n = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
system("cls");
print_array(arr, n);
return 0;
}
这很简单。在开始打印任何内容之前,只需输入 system("cls");
行。
答案 17 :(得分:-2)
编辑:完全重做问题
只需测试它们所在的系统并根据系统发送系统命令。虽然这将在编译时设置
#ifdef __WIN32
system("cls");
#else
system("clear"); // most other systems use this
#endif
这是一种全新的方法!
答案 18 :(得分:-2)
您可以通过系统(“”)使用操作系统的清除控制台方法;
对于Windows,它将是系统(“cls”);例如
而不是为不同的操作系统发布三个不同的代码。只需创建一个方法来获取正在运行的操作系统。
你可以通过检测#ifdef是否存在唯一的系统变量来做到这一点
e.g。
enum OPERATINGSYSTEM = {windows = 0, mac = 1, linux = 2 /*etc you get the point*/};
void getOs(){
#ifdef _WIN32
return OPERATINGSYSTEM.windows
#elif __APPLE__ //etc you get the point
#endif
}
int main(){
int id = getOs();
if(id == OPERATINGSYSTEM.windows){
system("CLS");
}else if (id == OPERATINGSYSTEM.mac){
system("CLEAR");
} //etc you get the point
}
答案 19 :(得分:-3)
使用:clrscr();
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
clrscr();
cout << "Hello World!" << endl;
return 0;
}
答案 20 :(得分:-7)
最简单的方法是多次刷新流(理想情况下比任何可能的控制台都大)1024 * 1024可能是一个没有控制台窗口的大小。
int main(int argc, char *argv)
{
for(int i = 0; i <1024*1024; i++)
std::cout << ' ' << std::endl;
return 0;
}
唯一的问题是软件光标;闪烁的东西(或非闪烁的东西)取决于平台/控制台将在控制台的末端,而不是它的顶部。然而,这绝不会导致任何麻烦。