标签: prolog
我在prolog开发棋盘游戏。它考虑了一种允许人类对抗机器人的游戏。由于我使用相同的功能来验证机器人播放,因此当机器人计算所有可能的移动时,它会打印出相同的辅助消息。
我的想法是在计算所有动作时清除棋盘,这样它最终只会输出最终的棋盘。
我会离开图片以更好地解释自己。