PostMessage()成功但我的消息处理代码从未收到消息

时间:2011-06-26 18:58:27

标签: c++ winapi user-interface postmessage

在我的C ++应用程序的GUI对象中,我在主窗口过程中有以下内容:

case WM_SIZE:
    {
        OutputDebugString(L"WM_SIZE received.\n");
        RECT rect = {0};
        GetWindowRect(hwnd, &rect);
        if (!PostMessage(0, GUI_MSG_SIZECHANGED, w, MAKELONG(rect.bottom - rect.top, rect.right - rect.left))) {
            OutputDebugString(L"PostMessage failed.\n"); // <--- never called
        }
    }

    return 0; // break;

GUI对象还具有以下getMessage()方法:

int GUI::getMessage(MSG & msg) {
    BOOL result = 0;

    while ((result = GetMessage(&msg, 0, 0, 0)) > 0) {
        if (msg.message > (GUI_MSG_BASE-1) && msg.message < (GUI_MSG_LAST+1)) {
            OutputDebugString(L"GUI message received.\n");
            break;
        }
        else {
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
    }

    return result;
}

应用程序对象以下列方式调用此方法:

while ((result = _gui.getMessage(msg)) > 0) {
    switch (msg.message) {
        // TODO: Add gui message handlers
        case GUI_MSG_SIZECHANGED:
            OutputDebugString(L"GUI_MSG_SIZECHANGED received.\n");
            _cfg.setWndWidth(HIWORD(msg.lParam));
            _cfg.setWndHeight(LOWORD(msg.lParam));
            if (msg.wParam == SIZE_MAXIMIZED)
                _cfg.setWndShow(SW_MAXIMIZE);
            else if (msg.wParam == SIZE_MINIMIZED)
                _cfg.setWndShow(SW_MINIMIZE);
            else if (msg.wParam == SIZE_RESTORED)
                _cfg.setWndShow(SW_SHOWNORMAL);
            break;
    }
}

应用程序对象对窗口大小感兴趣,因为它将此信息存储在配置文件中。

当我在Visual Studio的调试器中运行它时,在调整窗口大小后输出窗口如下所示:

WM_SIZE received.
GUI message received.
GUI_MSG_SIZECHANGED received.
WM_SIZE received.
WM_SIZE received.
WM_SIZE received.
WM_SIZE received.
...etc...

PostMessage()函数永远不会失败,但似乎只在第一次处理WM_SIZE时发送GUI_MSG_SIZECHANGED(#defined为WM_APP + 0x000d),这是在处理WM_CREATE之后。

我不知道是什么原因引起的。我尝试使用SendMessage和PostThreadMessage,但结果是一样的。另请阅读MSDN的消息处理文档,但无法找到我的代码有什么问题。

有人可以帮忙吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

黑客自定义消息循环是你有一天会后悔的。你很早就打了它。

不要发布带有NULL窗口句柄的消息,它们只有在您可以保证程序只泵送自定义消息循环时才能工作。你无法做出这样的保证。一旦启动对话框或Windows决定自行抽取消息循环,这些消息就会落入位桶。当用户调整窗口大小时,调整大小逻辑是模态的。 Windows泵出自己的消息循环,WM_ENTERSIZEMOVE宣布它。如果线程能够显示任何窗口,这也是PostThreadMessage evil 的原因。即使是MessageBox也是致命的。 DispatchMessage无法传递消息。

创建一个充当控制器的隐藏窗口。现在,您可以在其窗口过程中检测GUI_MSG_SIZECHANGED,并且不需要对消息循环进行任何操作。该控制器很少是您的应用程序的主窗口。