我想在4个不同的容器img
,cont1
中添加对象cont2
...
但img
仅在最后一个cont4
容器中添加。如何在所有容器中添加该对象?
var img:Image = ImageBuffer.imageStorage.shift();
var ti:TargetImage = new TargetImage();
for (var i:int = 1; i <= 4; i++)
{
MovieClip(ti.getChildByName("cont"+i)).addChild(img);
}
解决。 这个功能解决了这个问题
public static function duplicateImageAsSprite(original:DisplayObject):Sprite {
var bitmapData:BitmapData = new BitmapData(original.width, original.height, true, 0x000000);
bitmapData.draw(original as IBitmapDrawable);
var bitmap:Bitmap = new Bitmap(bitmapData);
var returnSprite:Sprite = new Sprite();
returnSprite.addChild(bitmap as DisplayObject);
return returnSprite;
}
答案 0 :(得分:0)
将新的TargetImage()放在for循环中,如下所示:
var img:Image = ImageBuffer.imageStorage.shift();
for (var i:int = 1; i <= 4; i++)
{
var ti:TargetImage = new TargetImage();
MovieClip(ti.getChildByName("cont"+i)).addChild(img);
}
这将产生四个不同的对象..如果你想要它们,你可以动态地将它们放在一个数组中,也可以在for循环中。