void foo (const std::string &s) {}
int main() {
foo(0); //compiles, but invariably causes runtime error
return 0;
}
编译器(g ++ 4.4)显然将0
解释为char* NULL
,并通过调用s
来构造string::string(const char*, const Allocator &a = Allocator())
。这当然没用,因为NULL
指针不是指向c字符串的有效指针。当我尝试调用foo(1)
时,这种误解不会出现,这有助于产生编译时错误。
当我不小心调用像
这样的函数时,是否有可能在编译时遇到这样的错误或警告void bar(const std::string &s, int i=1);
bar(0)
,忘记了string
,实际上有i=0
的意思?
答案 0 :(得分:10)
这有点难看,但您可以创建一个在实例化时会产生错误的模板:
template <typename T>
void bar(T const&)
{
T::youHaveCalledBarWithSomethingThatIsntAStringYouIdiot();
}
void bar(std::string const& s, int i = 1)
{
// Normal implementation
}
void bar(char const* s, int i = 1)
{
bar(std::string(s), i);
}
然后使用它:
bar(0); // produces compile time error
bar("Hello, world!"); // fine
答案 1 :(得分:1)
一个有点干净的解决方法......
#include <cassert>
void foo (const std::string &s)
{
// Your function
}
void foo(const char *s)
{
assert(s != 0);
foo(std::string(s));
}
答案 2 :(得分:-2)
实际上静态断言也可以。 考虑一下:
void foo (const std::string &s)
{
// Your function
}
void foo(const char *s)
{
#ifdef CPP_OH_X
static_assert(s == 0, "Cannot pass 0 as an argument to foo!");
#else
typedef int[(s != 0) ? 1 : -1] check;
#endif
foo(std::string(s));
}
这里的想法是使用static_assert,它是C ++即将推出的功能,已经在各种编译器中实现;主要是支持C ++ 0x的那些。现在,如果您不使用C ++ 0x,则可以使用交替方法,该方法基本上键入一个在失败时具有负值的整数。某些不允许的内容,会在编译时
生成错误