xna的基本网格?

时间:2011-06-25 23:15:31

标签: c# xna grid

我想知道是否有可能以某种方式制作一个简单的网格(就像你在3ds max或其他3D设计软件中看到的那样)

我只在调试和检出xna 4.0

时才需要它

编辑: 三维环境中的网格

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

网格组件here非常好。我使用它,因为它是一种非常好的调试方法。

答案 1 :(得分:0)

您可以为每个轴的平面创建一个四边形。使用在网格线之间透明的网格纹理来构造四边形。通过使中心网格线粗体并将四边形恰好放置,您可以获得所有3个网格(如果您想要多个网格)在世界原点上完美排列。

像素着色器可能会很重要,因为屏幕上的每个像素都会参与其中,但如果它只是用于开发,那么你就可以了。