我在派生类中遇到过这种情况,但它与QDialog基类相同:
当我做的时候
QDialog dialog();
dialog.exec();
编译器抱怨
J:\...\mainwindow.cpp:-1: In member function 'void MainWindow::on_viewButton_pressed()':
J:\...\mainwindow.cpp:72: Fehler:request for member 'exec' in 'dialog', which is of non-class type 'QDialog()'
这与正在使用的构造函数有关,因为当我这样做时
QDialog dialog(0);
dialog.exec();
代码编译没有错误。 这也有效:
QDialog *dial = new QDialog();
dial->exec();
因此。是因为一个显式的构造函数吗?
文档称其定义为
QDialog::QDialog ( QWidget * parent = 0, Qt::WindowFlags f = 0 )
那么前两个例子不应该完全一样吗?为什么编译器会抱怨第二行,而不是构造函数。
感谢您的启发,提示进一步阅读该主题非常受欢迎
答案 0 :(得分:8)
QDialog dialog();
这声明了一个名为dialog的函数,它不带任何内容并返回QDialog
如果您感到惊讶,假设您将变量f命名为对话框而不是对话框。我们得到了什么?
QDialog f();
现在看起来更像是一个功能,不是吗? :)
你需要
QDialog dialog;
总是,当某些东西可以解释为声明和其他东西时,编译器总是解决歧义,而不是声明
答案 1 :(得分:2)
QDialog dialog;
是使用默认构造函数在堆栈上创建QDialog
的正确语法。