考虑到Enqueue和Dequeue操作的速度同样重要这一事实,.NET中UniqueQueue和UniqueReplacementQueue集合的最有效(在速度方面)实现是什么。
UniqueQueue是一个无法重复的队列。因此,如果我将一个元素推送到队列,只有在队列中尚不存在的情况下才添加它。
UniqueReplacementQueue是一个无法重复的队列。不同之处在于,如果我推送已存在于队列中的元素,它将替换相同位置的现有元素。它对参考类型有意义。
我目前对UniqueQueue和UniqueReplacementQueue的实现:
sealed class UniqueQueue<T> : IQueue<T>
{
readonly LinkedList<T> list;
readonly IDictionary<T, int> dictionary;
public UniqueQueue(LinkedList<T> list, IDictionary<T, int> dictionary)
{
this.list = list;
this.dictionary = dictionary;
}
public int Length
{
get { return list.Count; }
}
public T Dequeue()
{
if (list.Count == 0)
{
throw new InvalidOperationException("The queue is empty");
}
var element = list.First.Value;
dictionary.Remove(element);
list.RemoveFirst();
return element;
}
public void Enqueue(T element)
{
dictionary[element] = 0;
if (dictionary.Count > list.Count)
{
list.AddLast(element);
}
}
}
sealed class UniqueReplacementQueue<T> : IQueue<T>
{
readonly LinkedList<T> list;
readonly IDictionary<T, T> dictionary;
public UniqueReplacementQueue(LinkedList<T> list, IDictionary<T, T> dictionary)
{
this.list = list;
this.dictionary = dictionary;
}
public int Length
{
get { return list.Count; }
}
public T Dequeue()
{
if (list.Count == 0)
{
throw new InvalidOperationException("The queue is empty");
}
var element = dictionary[list.First.Value];
dictionary.Remove(element);
list.RemoveFirst();
return element;
}
public void Enqueue(T element)
{
dictionary[element] = element;
if (dictionary.Count > list.Count)
{
list.AddLast(element);
}
}
}
答案 0 :(得分:6)
这是相当古老的,但是具有内部HashSet和Queue的类怎么样呢。 Enqueue第一个自定义方法尝试将其添加到hashset。如果HashSet.Add调用返回false,我们不会将其排入队列。如果集合的大小足以容纳所有元素,则HashSet.Add()是一个O(1)操作。
唯一的缺点是内存使用情况,如果您担心这一点。这是一个实现:
public class UniqueQueue<T> : IEnumerable<T> {
private HashSet<T> hashSet;
private Queue<T> queue;
public UniqueQueue() {
hashSet = new HashSet<T>();
queue = new Queue<T>();
}
public int Count {
get {
return hashSet.Count;
}
}
public void Clear() {
hashSet.Clear();
queue.Clear();
}
public bool Contains(T item) {
return hashSet.Contains(item);
}
public void Enqueue(T item) {
if (hashSet.Add(item)) {
queue.Enqueue(item);
}
}
public T Dequeue() {
T item = queue.Dequeue();
hashSet.Remove(item);
return item;
}
public T Peek() {
return queue.Peek();
}
public IEnumerator<T> GetEnumerator() {
return queue.GetEnumerator();
}
System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() {
return queue.GetEnumerator();
}
}
只要可以使用HashSet,因为它通常更快。如果.NET的维护者将这些方法标记为虚拟,那么这可能会更好,但我们在这里唉。
答案 1 :(得分:2)
这个怎么样?
//the UniqueQueueItem has the key in itself,
//and implements the IUniqueQueueItemable to copy the other values.
//For example:
class TestUniqueQueueItem : IUniqueQueueItemable<TestUniqueQueueItem>
{
//Key
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public override int GetHashCode()
{
return Id;
}
//To copy the other values.
public void CopyWith(TestUniqueQueueItem item)
{
this.Name = item.Name;
}
public override bool Equals(object obj)
{
return this.Id == ((TestUniqueQueueItem)obj).Id;
}
}
internal interface IUniqueQueueItemable<in T>
{
void CopyWith(T item);
}
class UniqueQueue<T> where T: IUniqueQueueItemable<T>
{
private readonly bool _isReplacementQueue;
private readonly Queue<T> _queue;
private readonly Dictionary<T, T> _dictionary;
public UniqueQueue(): this(false)
{
}
public UniqueQueue(bool isReplacementQueue)
{
_isReplacementQueue = isReplacementQueue;
_queue = new Queue<T>();
_dictionary = new Dictionary<T, T>();
}
public void Enqueue(T item)
{
if(!_dictionary.Keys.Contains(item))
{
_dictionary.Add(item, item);
_queue.Enqueue(item);
}
else
{
if(_isReplacementQueue)
{
//it will return the existedItem, which is the same key with the item
//but has different values with it.
var existedItem = _dictionary[item];
//copy the item to the existedItem.
existedItem.CopyWith(item);
}
}
}
public T Dequeue()
{
var item = _queue.Dequeue();
_dictionary.Remove(item);
return item;
}
}