基本上我正在尝试创建一条连续线(从用户点击开始,到右键点击结束时开始),并且我有它工作,但由于某种原因终点(椭圆形),不要真的排队完美的线条两侧(当你尝试用多个点画一条直线或尝试直角时,它变得非常明显)...我已经尝试过几乎所有事情并且非常沮丧所以我发布在这里看看你们是否有任何想法..
这是代码,所以你可以尝试一下,看看我的意思:
from Tkinter import *
class GUI:
def __init__(self,root):
Window = Frame(root)
self.DrawArea = Canvas(Window)
self.DrawArea.pack()
Window.pack()
self.linewidth = 20
self.DrawArea.config(cursor="crosshair")
self.DrawArea.bind("<Button 1>",self.startline)
def startline(self,event):
self.startx, self.starty = self.DrawArea.canvasx(event.x),self.DrawArea.canvasy(event.y)
xa,ya = self.startx-self.linewidth/2 , self.starty+self.linewidth/2
xb,yb = self.startx+self.linewidth/2 , self.starty-self.linewidth/2
self.StartPoint = self.DrawArea.create_oval(xa,ya,xb,yb,fill='red',outline='')
self.Line = None
self.EndPoint = None
self.DrawArea.bind("<Motion>",self.updateline)
self.DrawArea.bind("<Button 3>",self.killline)
def updateline(self,event):
if self.EndPoint: self.DrawArea.delete(self.EndPoint)
if self.Line: self.DrawArea.delete(self.Line)
x,y = self.DrawArea.canvasx(event.x),self.DrawArea.canvasy(event.y)
xa,ya = x-self.linewidth/2 , y+self.linewidth/2
xb,yb = x+self.linewidth/2 , y-self.linewidth/2
self.Line = self.DrawArea.create_line(self.startx,self.starty,x,y,fill='red',width=self.linewidth)
self.EndPoint = self.DrawArea.create_oval(xa,ya,xb,yb,fill='red',outline='')
def killline(self,event):
self.DrawArea.delete(self.Line)
self.DrawArea.delete(self.StartPoint)
self.DrawArea.delete(self.EndPoint)
self.DrawArea.unbind("<Motion>")
if __name__ == '__main__':
root = Tk()
root.title("Line Draw")
App = GUI(root)
root.mainloop()
答案 0 :(得分:2)
您可以使用capstyle
的joinstyle
和line选项,而不是在行的末尾绘制圆圈。
例如:
self.Line = self.DrawArea.create_line(self.startx,self.starty, x, y, fill='red',
width=self.linewidth, capstyle=ROUND, joinstyle=ROUND)
答案 1 :(得分:1)
在我的屏幕上,以及我的Python版本(在Windows XP上为2.5),如果您使用奇数个像素作为线宽,则圆圈和线条很好地匹配在一起,至少对于我尝试过的宽度。我认为这是因为您的坐标不是像数学中那样理想的零维点,而是与像素相对应。因此,最小宽度点或线是一个像素宽。这就是你的光标“活着”的地方。要以平衡的方式使事物更厚,你必须在这个最小宽度的两边添加相同数量的像素;因此,总宽度必须有奇数个像素。