以下代码产生运行时错误:@EnvironmentObject错误:作为该视图的祖先可能会丢失。环境中的tState是@ObservedObject。
struct TEditorView: View {
@EnvironmentObject private var tState: TState
@State var name = ""
init() {
self._name = State(initialValue: tState.name)
}
var body: some View {
...
}
}
XCode 12.0.1 iOS 14
答案 0 :(得分:0)
答案是,显然不能在init()函数中访问环境对象。但是,可以使用ObservedObject。因此,我将代码更改为此并且可以正常工作。为了简单起见,我将TState变成了一个我可以在任何地方访问的单例。在许多情况下,这可能可以替代@EnvironmentObject的使用。
struct TEditorView: View {
@ObservedObject private var tState = TState.shared
//@EnvironmentObject private var tState: TState
@State var name = ""
init() {
self._name = State(initialValue: tState.name)
}
var body: some View {
...
}
}
答案 1 :(得分:0)
这里的另一种方法可能是将初始TState
值注入构造函数,然后完全放弃@EnvironmentObject
。然后,在父视图中,您可以在创建视图时使用@EnvironmentObject
值。
struct TEditorView: View {
@State var name = ""
init(tState: TState) {
self._name = State(initialValue: tState.name)
}
var body: some View {
...
}
}
struct ContentView: View {
@EnvironmentObject private var tState: TState
var body: some View {
TEditorView(state: tState)
}
}
或者如果@Binding
的值是双向的,则使用@State
代替name
。
总的来说,我还要问为什么在构造函数中需要@EnvironmentObject
。使用@EnvironmentObject
的想法是,在所有视图中它都表示相同,因此您只需要body
。
如果需要任何数据转换,应在对象模型本身而不是视图中完成。
答案 2 :(得分:0)
HostingEnvironment.IsHosted
应该设置为@State
,并且每个文档都只能在private
View
中访问。
https://developer.apple.com/documentation/swiftui/state
应该使用body
YourObservableObject @EnvironmentObject
ContentView().environmentObject(
https://developer.apple.com/documentation/combine/observableobject https://developer.apple.com/documentation/swiftui/stateobject
下面是一些示例代码
)