我有单个类,它在多个线程中共享。为了防止多个访问问题,我在访问类的一个或另一个属性时使用Lock方法。问题是是否有可能改进代码并将Lock方法放在singleton类中,而不是每次在代码中访问类属性时都将它放入?
/* Class code*/
public class ServerStatus
{
private static ServerStatus _instance;
public static ServerStatus Instance
{
get { return _instance ?? (_instance = new ServerStatus()); }
set { _instance = value; }
}
ServerStatus()
{
PistonCount = 0;
PistonQueue = new List<string>();
ErrorList = new List<string>();
}
public int PistonCount { get; set; }
public List<string> PistonQueue { get; set; }
public List<string> ErrorList { get; set; }
}
/*Code for accessing class properties*/
private static readonly object Locker = new object();
/*Skip*/
lock (Locker)
{
ServerStatus.Instance.PistonQueue.Add(e.FullPath);
}
/*Skip*/
lock (Locker)
{
ServerStatus.Instance.PistonCount++;
}
答案 0 :(得分:4)
ServerStatus
应保持自己的同步,而不是此类的外部客户端。话虽这么说,你需要重构ServerStatus
并创建一些线程安全(带锁定)方法:
删除这些属性:public List<string> PistonQueue { get; set; }
,因为即使您可以锁定这些属性,也无法控制客户端获取实际PistonQueue
后所执行的操作。
...并替换为诸如(抱歉伪代码,我今天无法想到)这样的方法:
public PistonQueueAdd(string fullPath)
{
lock(_serverStatusSyncRoot)
{
// ...
}
}
答案 1 :(得分:3)
这是我感兴趣的单例线程安全模式:
public class DataAccess
{
#region Singleton
private static readonly object m_SyncRoot = new Object();
private static volatile DataAccess m_SingleInstance;
public static DataAccess Instance
{
get
{
if (m_SingleInstance == null)
{
lock (m_SyncRoot)
{
if (m_SingleInstance == null)
m_SingleInstance = new DataAccess();
}
}
return m_SingleInstance;
}
}
private DataAccess()
{
}
#endregion
}
答案 2 :(得分:2)
恕我直言,这是the definitive solution,用于单例中的线程安全锁定。从它(列表中的第五位):
public sealed class Singleton
{
private Singleton()
{
}
public static Singleton Instance { get { return Nested.instance; } }
private class Nested
{
// Explicit static constructor to tell C# compiler
// not to mark type as beforefieldinit
static Nested()
{
}
internal static readonly Singleton instance = new Singleton();
}
}
答案 3 :(得分:0)
这很常见。 getter / setter中的锁定/解锁更加安全,(你不能忘记这样做),并且更方便,(锁不必在你使用属性的任何地方直接访问),而不是每个属性访问的外部锁
RGDS, 马丁