我有两个图像ImageA
和ImageB
,我的目标是以以下方式为它们之间的过渡设置动画:
ImageA
已加载ImageA
过渡到ImageB
,持续时间为1.5秒对于常规的Swift,它将使用UIView.animate
闭包以及动画持续时间和暂停。
这是我对SwiftUI的尝试,它没有显示出平滑的过渡,而是显示了硬图像更改:
VStack(alignment: .leading, spacing: 0) {
Image(images.randomElement()!)
.resizable()
.scaledToFill()
.onAppear {
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1.0) {
withAnimation() { //added
self.shouldTransition.toggle()
}
}
if shouldTransition {
Image(images.randomElement()!)
.resizable()
.animation(.easeInOut(duration: 1.5))
.scaledToFill()
}
}
在实现图像过渡动画的实现中缺少什么?
编辑:可以在这里找到整个代码库:TestWidget Github
答案 0 :(得分:1)
您必须为观察到的变化添加withAnimation() { ... }
包装器,并对其进行动画处理。
将代码更改为
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1.0) {
withAnimation(){
self.shouldTransition.toggle()
}
}
答案 1 :(得分:1)
您没有指定所需的过渡方式,默认情况下,SwiftUI使用不透明度...
尝试以下
VStack(alignment: .leading, spacing: 0) {
if !shouldTransition {
Image(images.randomElement()!)
.resizable()
.scaledToFill()
.onAppear {
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1.0) {
self.shouldTransition.toggle()
}
}
//.transition(.move(edge: .top)) // uncomment to modify transition
}
if shouldTransition {
Image(images.randomElement()!)
.resizable()
.scaledToFill()
//.transition(.move(edge: .top)) // uncomment to modify transition
}
}.animation(.easeInOut(duration: 1.5), value: shouldTransition)