我通过Physijs.BoxMesh知道可以让three.js模型具有物理作用
new Physijs.BoxMesh(Geometry, material, 1)
但是现在我的模型是通过objloader导入的。如何使其具有物理作用
var objLoader = new THREE.OBJLoader();
objLoader.load(baseUrl+"sofa/1/file.obj", function(mesh){
mesh.scale.set(0.115, 0.115, 0.115);
mesh.rotateY(-Math.PI/2);
mesh.position.set(-105, 0, 80);
scene.add(mesh);
})
答案 0 :(得分:1)
您可以从加载的mesh
中提取几何图形,并用它来创建自己的Physijs.BoxMesh
:
var objLoader = new THREE.OBJLoader();
var boxMesh;
objLoader.load(baseUrl+"sofa/1/file.obj", function(mesh){
boxMesh = new Physijs.BoxMesh(mesh.geometry, mesh.material);
boxMesh.scale.set(0.115, 0.115, 0.115);
boxMesh.rotateY(-Math.PI/2);
boxMesh.position.set(-105, 0, 80);
scene.add(boxMesh);
})