我希望它在底部(y)和中间(x)。
椭圆有一些transformY和transformX参数,但它们没有效果吗?
我的功能
private function rotateRadius():void {
if(wind.selected) {
selected.radiusDisp.rotation = radiusRotate.value;
}else {
}
}
如果有人能给我一个提示,会很棒
答案 0 :(得分:1)
这是改变物体旋转方式的最简单方法。
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark">
<s:controlBarContent>
<s:HSlider id="rotationSlider" minimum="0" maximum="360" />
</s:controlBarContent>
<s:Ellipse rotation="{rotationSlider.value}" transformX="100" transformY="50" width="200" height="100" x="100" y="100">
<s:fill>
<s:SolidColor color="red" />
</s:fill>
</s:Ellipse>
<s:Ellipse rotation="{rotationSlider.value}" transformX="100" transformY="100" width="200" height="100" x="400" y="100">
<s:fill>
<s:SolidColor color="red" />
</s:fill>
</s:Ellipse>
如果您希望椭圆在曲面上摇摆/滚动,则需要在计算注册点时添加一点三角函数。
HTH, FTQuest
答案 1 :(得分:0)
有几种方法可以做到这一点,最简单的方法是将椭圆嵌套在另一个显示对象中(这样你想要旋转的点位于新显示对象的中心)。这可能是柔性布局的痛苦,但是现在你有一个比那里的椭圆更“大”的物体。
另一个选项(正确的方法)是使用变换对象,参见
http://livedocs.adobe.com/flash/9.0/ActionScriptLangRefV3/flash/display/DisplayObject.html#transform
和
http://livedocs.adobe.com/flash/9.0/ActionScriptLangRefV3/flash/geom/Transform.html#matrix