在for ... in循环中重置迭代器

时间:2011-06-18 04:29:00

标签: javascript iterator continue for-in-loop

这是我用来绘制一些随机圆圈的代码的一部分:

if(circles.length != 0) { //1+ circles have already been drawn
  x = genX(radius);
  y = genY(radius);
  var i = 0;
  iCantThinkOfAGoodLabelName:
  for(i in circles) {
    var thisCircle = circles[i];
    if(Math.abs(x-thisCircle["x"])+Math.abs(y-thisCircle["y"])>radius*2) {
      //overlaps
    } else {
      //overlaps
      x = genX(radius);
      y = genY(radius);
      continue iCantThinkOfAGoodLabelName;
    }

    if(i == circles.length - 1) { //Last iteration
      //Draw circle, add to array
    }
  }
}

问题在于,当存在重叠时,不检查具有新生成的坐标的圆与重叠圆已经被检查过的圆重叠。我尝试在使用continue语句之前将i设置为0,但这不起作用。请帮忙,我真的很困惑。

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

You should not use for ... in on arrays.

请改用for(var i = 0; i < circles.length; ++i)。然后,您可以通过设置i = 0

重置

答案 1 :(得分:1)

为什么不使用循环标准

for (var i=0,l = circles.length;i < l; i++) {
   ....  

   if (i === l) {
     // draw
   }
}

答案 2 :(得分:0)

我不完全理解这个问题,但我不相信你可以重置for..in的迭代。您需要转到for(var i=0;...;i++)