Unity:如何使用新输入系统处理GetButton情况?

时间:2020-09-09 10:24:27

标签: c# unity3d input

在旧系统中,我们可以:

Update{
   if(GetButton("xxx"){
   // Do something until its released...
   }
}

如何在新系统中重新创建它?

1 个答案:

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尝试使用:

Update () {
    if (Input.GetButtonDown("xxx")) { 
        .....
    }
}