我已经编写了C ++代码以数字方式求解PDE。我想绘制结果。我已将数据输出为3列数字的ascii文件。 x坐标,y坐标和z坐标。看起来像
0.01 7 -3
-12 1.2 -0.24
...
我经常有超过1000个数据点。我想绘制一个表面。我能够同时以R和八度加载数据。在R中,scatterplot3D有效,而在八度中,plot3有效。但是,我希望生成一个曲面,而不是不同的点(scatterplot3d)或曲线(plot3)。我正在努力从倍频程的数据中获取网格或冲浪。我正在寻找一种使用八度,R,C ++或任何其他程序在3D空间中绘制表面的简单方法。
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您可以使用基本的R函数persp
将数据强制转换为正确的格式以进行绘图。这需要一个唯一的x值向量,一个唯一的y值向量和z值矩阵,该矩阵是length(unique(x))
x length(unique(y))
矩阵。
假设您的数据如下所示:
x <- y <- seq(-pi, pi, length = 20)
df <- expand.grid(x = x, y = y)
df$z <- cos(df$x) + sin(df$y)
head(df)
#> x y z
#> 1 -3.141593 -3.141593 -1.00000000
#> 2 -2.810899 -3.141593 -0.94581724
#> 3 -2.480205 -3.141593 -0.78914051
#> 4 -2.149511 -3.141593 -0.54694816
#> 5 -1.818817 -3.141593 -0.24548549
#> 6 -1.488123 -3.141593 0.08257935
然后您可以创建一个像这样的矩阵:
z <- tapply(df$z, list(df$x, df$y), mean)
所以你的情节看起来像这样:
persp(unique(df$x), unique(df$y), z,
col = "gold", theta = 45, shade = 0.75, ltheta = 90)
如果您的x和y坐标没有很好地对齐,那么更通用的方法是:
z <- tapply(df$z, list(cut(df$x, 20), cut(df$y, 20)), mean, na.rm = TRUE)
persp(as.numeric(factor(levels(cut(df$x, 20)), levels(cut(df$x, 20)))),
as.numeric(factor(levels(cut(df$y, 20)), levels(cut(df$y, 20)))),
z, col = "gold", theta = 45, shade = 0.75, ltheta = 90, xlab = "x",
ylab = "y")