我没有找到使用interface{}
类型的好资源。例如
package main
import "fmt"
func weirdFunc(i int) interface{} {
if i == 0 {
return "zero"
}
return i
}
func main() {
var i = 5
var w = weirdFunc(5)
// this example works!
if tmp, ok := w.(int); ok {
i += tmp
}
fmt.Println("i =", i)
}
您是否知道使用Go的interface{}
?
具体问题:
答案 0 :(得分:103)
您也可以输入类型:
switch v := myInterface.(type) {
case int:
// v is an int here, so e.g. v + 1 is possible.
fmt.Printf("Integer: %v", v)
case float64:
// v is a float64 here, so e.g. v + 1.0 is possible.
fmt.Printf("Float64: %v", v)
case string:
// v is a string here, so e.g. v + " Yeah!" is possible.
fmt.Printf("String: %v", v)
default:
// And here I'm feeling dumb. ;)
fmt.Printf("I don't know, ask stackoverflow.")
}
答案 1 :(得分:76)
您的示例确实有效。这是一个简化版本。
package main
import "fmt"
func weird(i int) interface{} {
if i < 0 {
return "negative"
}
return i
}
func main() {
var i = 42
if w, ok := weird(7).(int); ok {
i += w
}
if w, ok := weird(-100).(int); ok {
i += w
}
fmt.Println("i =", i)
}
Output:
i = 49
它使用Type assertions。
答案 2 :(得分:44)
您可以使用反射(reflect.TypeOf()
)来获取某些内容的类型,并且它给出的值(Type
)具有可以打印的字符串表示形式(String
方法)。
答案 3 :(得分:13)
以下是使用开关和反射解码通用地图的示例,因此如果您不匹配该类型,请使用反射来计算它,然后在下次添加该类型。
var data map[string]interface {}
...
for k, v := range data {
fmt.Printf("pair:%s\t%s\n", k, v)
switch t := v.(type) {
case int:
fmt.Printf("Integer: %v\n", t)
case float64:
fmt.Printf("Float64: %v\n", t)
case string:
fmt.Printf("String: %v\n", t)
case bool:
fmt.Printf("Bool: %v\n", t)
case []interface {}:
for i,n := range t {
fmt.Printf("Item: %v= %v\n", i, n)
}
default:
var r = reflect.TypeOf(t)
fmt.Printf("Other:%v\n", r)
}
}
答案 4 :(得分:6)
类型开关也可以与反射材料一起使用:
var str = "hello!"
var obj = reflect.ValueOf(&str)
switch obj.Elem().Interface().(type) {
case string:
log.Println("obj contains a pointer to a string")
default:
log.Println("obj contains something else")
}
答案 5 :(得分:1)
我将提供一种方法来返回一个布尔值,基于将一个反射的参数传递给一个本地类型的接收器(因为我找不到这样的东西)。
首先,我们声明我们的匿名类型为reflect.Value:
type AnonymousType reflect.Value
然后我们为我们的本地类型AnonymousType添加一个构建器,它可以接收任何可能的类型(作为接口):
func ToAnonymousType(obj interface{}) AnonymousType {
return AnonymousType(reflect.ValueOf(obj))
}
然后我们为AnonymousType结构添加一个函数,该函数根据reflect.Kind:
进行断言func (a AnonymousType) IsA(typeToAssert reflect.Kind) bool {
return typeToAssert == reflect.Value(a).Kind()
}
这允许我们调用以下内容:
var f float64 = 3.4
anon := ToAnonymousType(f)
if anon.IsA(reflect.String) {
fmt.Println("Its A String!")
} else if anon.IsA(reflect.Float32) {
fmt.Println("Its A Float32!")
} else if anon.IsA(reflect.Float64) {
fmt.Println("Its A Float64!")
} else {
fmt.Println("Failed")
}
可以在此处查看更长的工作版本:https://play.golang.org/p/EIAp0z62B7
答案 6 :(得分:1)
有多种获取类型的字符串表示形式的方法。开关还可以用于以下用户类型:
var user interface{}
user = User{name: "Eugene"}
// .(type) can only be used inside a switch
switch v := user.(type) {
case int:
// Built-in types are possible (int, float64, string, etc.)
fmt.Printf("Integer: %v", v)
case User:
// User defined types work as well
fmt.Printf("It's a user: %s\n", user.(User).name)
}
// You can use reflection to get *reflect.rtype
userType := reflect.TypeOf(user)
fmt.Printf("%+v\n", userType)
// You can also use %T to get a string value
fmt.Printf("%T", user)
// You can even get it into a string
userTypeAsString := fmt.Sprintf("%T", user)
if userTypeAsString == "main.User" {
fmt.Printf("\nIt's definitely a user")
}