我在我的iPhone应用程序中使用OpenGL ES 1,类似于Paint App。我想知道将来会丢弃OpenGL ES 1吗?我现在应该使用OpenGL ES 2吗?
答案 0 :(得分:0)
我认为OpenGL ES 1.1不会在不久的将来被删除,它可能会被弃用但不会被完全删除。目前,所有OpenGL ES 2.0设备都将使用着色器模拟固定功能管道,并且保持这种支持并不是一个真正的问题。
但另一方面:你想要OpenGL ES 2.0!着色器非常强大,使您能够使用固定功能管道做一些不可能或真的很难做的事情。如果它本身使用OpenGL ES 2.0,那么你的代码可能会在新设备上运行得更快。