Unity Video Player-Android上的音频滞后

时间:2020-09-03 09:58:02

标签: unity3d audio lag video-player

对于VideoPlayer的播放,始终存在音频和视频不同步的问题。音轨将晚于视频。滞后的程度在不同的设备上是不同的。我尝试使用VP8压缩格式。一些设备已改进,但另一些设备则无法播放或仍然滞后,最大的缺点是打包AssetBundle文件时文件会很胖。 我想知道是否有人遇到相同(或相似)的问题或解决方案? 顺便说一句,我不知道如果VideoPlayer的音频输出模式选择“仅API”怎么办?我目前找不到任何相关用法。 我的环境信息是: Unity版本: {Unity2018.4.6f1} 播放器设置: {平台= Android(最低API级别= 16),AutoGraphicsAPI = true,MultithreadedRendering = false} 项目设置: {Audio.DefaultSpeakerMode =立体声,Audio.DSPBufferSize =最佳延迟,Audio.MaxVirtualVoices = 512,Audio.MaxRealVoices = 32} 视频播放器: {来源= VideoClip,SkipOnDrop = true,AudioOutputMode =直接} 视频文件的格式为mp4: 格式:H.264,AAC,44100Hz,立体声(LR) 分辨率:1920x1080 大小:1.1 MB 帧率:30.14 数据传输速率(BitRate):1.23 Mbit /秒

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我不确定这是否对您有帮助,但是4年前有一个类似的问题。 Unity play video on Android