标签: html5 audio
我有一个声音元素,实际上是几种不同声音的组合。我的方法是只需要为声音加载单个声源,并根据所需的声音播放不同的声段。
我可以通过设置'currentTime'属性来寻找起点。但是,设置'duration'属性似乎没有任何影响。
我尝试使用setTimeout,但是,正如预期的那样,定时器分辨率不足以在音频中获得一致的行为(有时它根本不播放,当它播放时它的'停止'点是不一致)。
这可能吗?或者我会被卡在每个声音中加入它自己的单独元素吗?
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Remy Sharp发布了Audio Sprites (and fixes for iOS)。这种实现对你有用吗?