我正在尝试做一些简单的事情。我想在给定的声音媒体上播放声音,而不是在默认媒体上播放。
我的最后一次尝试,迭代思考所有媒体并播放声音。只有默认设备上的媒体才能播放。直接播放时,即使默认设备也不起作用。
public void testSoundPLayer() throws Exception {
AudioInputStream inputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(Main.class.getResourceAsStream(Constants.SOUND_ALERT));
Mixer.Info[] mixerInfo = AudioSystem.getMixerInfo();
for(int i = 0; i < mixerInfo.length; i++)
{
Mixer.Info info = mixerInfo[i];
System.out.println(String.format("Name [%s] \n Description [%s]\n\n", info.getName(), info.getDescription()));
System.out.println(info.getDescription());
try
{
Clip clip = AudioSystem.getClip(info);
clip.open(inputStream);
clip.start();
}
catch (Throwable t)
{
System.out.println(t.toString());
}
Thread.sleep(2000L);
}
}
我愿意使用外部库,甚至更改默认声卡。我只想要一个好的&#34;在没有OS依赖方法的情况下在给定声卡上播放声音(wav)的方法。
答案 0 :(得分:2)
这是一个耻辱,我犯了一个很大的错误,我没有重新加载流。这意味着秒游戏不起作用。
有一个有效的例子。
public void testSoundPLayer() throws Exception {
Mixer.Info[] mixerInfo = AudioSystem.getMixerInfo();
for(int i = 0; i < mixerInfo.length; i++)
{
AudioInputStream inputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(Main.class.getResourceAsStream(Constants.SOUND_ALERT));
Mixer.Info info = mixerInfo[i];
System.out.println(String.format("Name [%s] \n Description [%s]\n\n", info.getName(), info.getDescription()));
System.out.println(info.getDescription());
try
{
Clip clip = AudioSystem.getClip(info);
clip.open(inputStream);
clip.start();
}
catch (Throwable t)
{
System.out.println(t.toString());
}
Thread.sleep(2000L);
}
}
要检查设备是输入还是输出,请使用以下方法:
// Param for playback (input) device.
Line.Info playbackLine = new Line.Info(SourceDataLine.class);
// Param for capture (output) device.
Line.Info captureLine = new Line.Info(TargetDataLine.class);
private List<Mixer.Info> filterDevices(final Line.Info supportedLine) {
List<Mixer.Info> result = Lists.newArrayList();
ArrayList<Mixer.Info> infos = Lists.newArrayList(AudioSystem.getMixerInfo());
for (Mixer.Info info : infos) {
Mixer mixer = AudioSystem.getMixer(info);
if (mixer.isLineSupported(supportedLine)) {
result.add(info);
}
}
return result;
}