我正在尝试使用线性渐变为SVG设置动画,并且在其持续时间方面有些挣扎。 因此,这里的合理性是我有2种不同的颜色(渐变色),并且在悬停父组件时,我开始或停止了动画处理。
<linearGradient id="prefix__d" x1="95.55%" x2="6.387%" y1="50%" y2="50%">
<stop offset="0%" stopColor="#0975E0" >
<animate id="a1" attributeName="stop-color" values="#0975E0; #114BD5" begin="0; a2.end" dur={animationSpeed} />
<animate id="a2" attributeName="stop-color" values="#114BD5; #0975E0" begin="a1.end" dur={animationSpeed} />
</stop>
<stop offset="100%" stopColor="#114BD5" >
<animate id="a3" attributeName="stop-color" values="#114BD5; #0975E0" begin="0; a4.end" dur={animationSpeed} />
<animate id="a4" attributeName="stop-color" values="#0975E0; #114BD5" begin="a3.end" dur={animationSpeed} />
</stop>
</linearGradient>
初始动画速度为0,因为我只想在用户将鼠标悬停在我的按钮上时对其进行动画处理。
const [hoverSpeed, setHoverSpeed] = useState('0');
我正在这里更改值
<Element
id={id}
href={href}
target={target}
onMouseEnter={() => setHoverSpeed('1s')}
onMouseLeave={() => setHoverSpeed('0')}
data-speed={hoverSpeed} // just for debugging
>
问题是,似乎没有从初始值“重新渲染”动画。我尝试做相反的事情,从“ 1s”开始到更改为0,这也没有停止动画。
我如何实现类似的目标?
谢谢。
更新
我尝试了另一种无效的方法。我可能执行错误。 我为动画持续时间设置了一个固定值,并且为动画标签设置了条件渲染。
const [active, setActive] = useState(false);
onMouseEnter={() => setActive(true)}
onMouseLeave={() => setActive(false)}
{active && (
<>
<animate id="a1" attributeName="stop-color" values="#0975E0; #114BD5" begin="0; a2.end" dur='1s' />
<animate id="a2" attributeName="stop-color" values="#114BD5; #0975E0" begin="a1.end" dur='1s' />
</>
)}